Ιστορία του μπάντμιντον. Μοντέρνο μπάντμιντον. Εξοπλισμός και δικαστήριο

Παιγνίδι όμοιο με τέννιςείναι ένα ολυμπιακό άθλημα στο οποίο δύο παίκτες ή δύο ομάδες των δύο αγωνίζονται μεταξύ τους. Το μπάντμιντον είναι ένα από τα πιο ενεργοβόρα αθλήματα. Ο στόχος κάθε παίκτη (ή ομάδας) είναι να πετάξει τη στρόφιγγα στην πλευρά του αντιπάλου με τη ρακέτα, έτσι ώστε ο αντίπαλος να μην μπορεί να την αντανακλά. Για να μετρηθεί ένας πόντος, η στρόφιγγα πρέπει να αγγίξει το γήπεδο του αντιπάλου.

Τι αναπτύσσει το μπάντμιντον;

Το μπάντμιντον αναπτύσσει ταχύτητα, ευελιξία, δύναμη, αυξάνει την αντοχή και σας αναγκάζει επίσης να υπολογίσετε τις βολές του αντιπάλου σας και την κατεύθυνση της πτήσης της στρόφιγγας.

Γήπεδο μπάντμιντον: διαστάσεις και διάταξη

Το γήπεδο μπάντμιντον έχει ορθογώνιο σχήμα. Το μέγεθος του γηπέδου μπάντμιντον (για μονά) είναι 5,18 μέτρα πλάτος και 13,4 μέτρα μήκος. Όταν παίζετε διπλά, το πλάτος του γηπέδου είναι 6,1 μέτρα. Οι υποδεικνυόμενες διαστάσεις του γηπέδου μπάντμιντον είναι σχετικές με το δρόμο και την αίθουσα. Το ύψος του ματιού είναι 1,55 μέτρα, το ύψος του κέντρου είναι 1,524 (κρεμάστρα). Το πλέγμα περιορίζεται στην κορυφή από μια ταινία πλάτους 7,5-8 cm, διπλωμένη στη μέση.

Ένα άλλο σημαντικό μέρος του γηπέδου μπάντμιντον είναι τα σημάδια. Το πλάτος των γραμμών σήμανσης είναι 4 εκατοστά. Η γραμμή εξυπηρέτησης βρίσκεται σε απόσταση 1,98 μέτρων από το δίχτυ. Μεταξύ της γραμμής εξυπηρέτησης και της πίσω γραμμής βρίσκεται η περιοχή εξυπηρέτησης. Η κεντρική γραμμή χωρίζει τη ζώνη εξυπηρέτησης σε δεξιά και αριστερή ζώνη.

Εξοπλισμός μπάντμιντον

  • Ρακέτες μπάντμιντον. Αρχικά οι ρακέτες κατασκευάζονταν από ξύλο. Οι σύγχρονες ρακέτες είναι κατασκευασμένες από ανθρακονήματα, αλουμίνιο, χάλυβα ή τιτάνιο. Το βάρος της ρακέτας είναι από 70 έως 100 γραμμάρια. Οι περισσότεροι επαγγελματίες παίκτες χρησιμοποιούν ειδικά περιτυλίγματα λαβής ρακέτας («λαβές») που βοηθούν τους αθλητές να επιτύχουν καλύτερο έλεγχο της λαβής της ρακέτας τους.
  • Κόκκινο. Υπάρχουν δύο τύποι στρόφιγγες: πλαστικό και φυσικό φτερό. Οι πλαστικές στρόφιγγες είναι πιο κατάλληλες για ερασιτέχνες και για ορισμένους τύπους προπόνησης. Το πρότυπο για τους αγώνες και την εκπαίδευση των επαγγελματιών αθλητών, κατά κανόνα, είναι οι στρόφιγγες με πούπουλα.

Μια πλαστική στρόφιγγα αποτελείται από φελλό ή συνθετική κεφαλή με προσαρτημένη πλαστική "φούστα". Η φτερωτή στρόφιγγα είναι κατασκευασμένη από 16 φτερά χήνας και ένα κεφάλι από φελλό καλυμμένο με λεπτό παιδικό δέρμα. Τα φτερά είναι κολλημένα σε τρύπες γύρω από την περιφέρεια του κεφαλιού, δένονται με κλωστές και οι κλωστές είναι επίσης κολλημένες. Το βάρος της στρόφιγγας είναι περίπου 5 γραμμάρια.

ΟΡΙΣΜΟΙ

Παίχτης- κάθε άτομο που παίζει μπάντμιντον.
Αγώνας- ο κύριος διαγωνισμός στο μπάντμιντον είναι μεταξύ αντιπάλων μεταξύ τους με έναν ή δύο παίκτες σε κάθε πλευρά.
Μονός παίκτης- ένας αγώνας στον οποίο δύο παίκτες ανταγωνίζονται μεταξύ τους.
Διπλοί- έναν αγώνα στον οποίο δύο παίκτες ανταγωνίζονται σε κάθε πλευρά.
Πλευρά τροφοδοσίας- το μέρος που έχει το δικαίωμα να καταθέσει.
Πάρτι παραλαβής- η πλευρά απέναντι από την πλευρά σερβιρίσματος.
Λοταρία- μια ακολουθία ενός ή περισσότερων χτυπημάτων που ξεκινούν με το σερβίς έως ότου το shuttlecock είναι εκτός λειτουργίας.
Επιτυχία- κίνηση της ρακέτας του παίκτη προς τα εμπρός.

1. Γήπεδο και εξοπλισμός.

1.1 Το γήπεδο πρέπει να είναι ορθογώνιο και να επισημαίνεται με γραμμές πλάτους 40 mm, όπως φαίνεται στο Σχ. 1.
1.2 Οι γραμμές που σηματοδοτούν το γήπεδο πρέπει να είναι εύκολα ορατές, κατά προτίμηση λευκές ή κίτρινες.
1.3 Όλες οι γραμμές αποτελούν μέρος των περιοχών πεδίου που περιορίζουν.
1.4 Οι στύλοι πρέπει να έχουν ύψος 1,55 m από την επιφάνεια του γηπέδου. Πρέπει να είναι
αρκετή αντοχή ώστε να παραμένει κάθετη και να διατηρείται το πλέγμα τεντωμένο. Τα στηρίγματα των πυλώνων δεν πρέπει να βρίσκονται στον αγωνιστικό χώρο.
1.5 Οι στύλοι πρέπει να βρίσκονται στις πλαϊνές γραμμές για διπλό παιχνίδι, όπως φαίνεται στην Εικ. Και, ανεξάρτητα από το αν ο αγώνας είναι μονός ή διπλός.
1.6 Το πλέγμα πρέπει να είναι κατασκευασμένο από λεπτό κορδόνι σκούρου χρώματος και ίδιου πάχους, με κελιά από 15x15 mm έως 20x20 mm.


Σημειώσεις:

(1) Το μήκος ολόκληρου του γηπέδου είναι 14.723 m διαγώνια.

(2) Το γήπεδο όπως φαίνεται παραπάνω μπορεί να χρησιμοποιηθεί τόσο για διπλούς όσο και για μονούς αγώνες

2. Στρόφιγγα.

2.1 Η στρόφιγγα μπορεί να κατασκευαστεί από φυσικά και (ή) συνθετικά υλικά. Ανεξάρτητα από το υλικό, τα χαρακτηριστικά πτήσης της στρόφιγγας θα πρέπει να είναι κοντά σε εκείνα που λαμβάνονται από μια φυσική φτερωτή στρόφιγγα με κεφαλή φελλού καλυμμένη με λεπτό δερμάτινο κέλυφος.

2.2 Φτερωτή στρόφιγγα.

2.2.1 Η στρόφιγγα πρέπει να αποτελείται από 16 φτερά προσαρτημένα στο κεφάλι.

2.2.2 Τα φτερά πρέπει να έχουν ίσο μήκος: από 62 mm έως 72 mm, το οποίο μετράται από την άκρη του φτερού μέχρι την κορυφή του κεφαλιού.

2.2.3 Τα άκρα των φτερών πρέπει να σχηματίζουν κύκλο με διάμετρο 58 - 68 mm.

2.2.4 Τα φτερά πρέπει να στερεώνονται σταθερά με νήμα ή άλλο κατάλληλο υλικό.

2.2.5 Η κεφαλή πρέπει να έχει διάμετρο 25 - 28 mm, στρογγυλεμένη προς τα κάτω.

2.2.6 Η στρόφιγγα πρέπει να ζυγίζει 4,74 – 5,50 γραμμάρια.

2.3 Στρόφιγγα χωρίς πούπουλα.

2.3.1 Τα φυσικά φτερά αντικαθίστανται με απομίμηση από συνθετικό υλικό.

2.3.2 Η κεφαλή πρέπει να συμμορφώνεται με τις απαιτήσεις της ενότητας 2.2.5.

2.3.3 Οι διαστάσεις και το βάρος της στρόφιγγας πρέπει να αντιστοιχούν σε αυτά που καθορίζονται στις παραγράφους 2.2.2, 2.2.3 και 2.2.6. Ωστόσο, λόγω της διαφοράς στην πυκνότητα και τα χαρακτηριστικά των συνθετικών υλικών από τα φυσικά, επιτρέπονται αποκλίσεις από τις αναγραφόμενες τιμές έως και 10%.

2.4 Με την προϋπόθεση ότι η γενική σχεδίαση, η ταχύτητα και η διαδρομή πτήσης παραμένουν αμετάβλητα, οι εθνικές ομοσπονδίες χωρών μπορούν να επιτρέπουν τη χρήση άλλων τύπων βόθρων εάν: οι ατμοσφαιρικές κλιματολογικές συνθήκες, το υψόμετρο του εδάφους πάνω από την επιφάνεια της θάλασσας δεν επιτρέπουν τη χρήση τυπικής στρόφιγγας.

3.1 Κατά τη δοκιμή της στρόφιγγας, χρησιμοποιείται ένα άμεσο χαμηλό χτύπημα από την πίσω γραμμή του γηπέδου προς τα εμπρός παράλληλα με την πλάγια γραμμή.

3.2 Ένα φορείο που μπορεί να παίξει δεν πρέπει να προσγειώνεται σε απόσταση μικρότερη από 530 mm και όχι περισσότερο από 990 mm από την πίσω γραμμή του γηπέδου (βλ. Εικόνα 2).


4. Ρακέτα.

4.1 Το πλαίσιο της ρακέτας δεν πρέπει να υπερβαίνει τα 680 mm σε μήκος και 230 mm σε πλάτος. Η ρακέτα αποτελείται από τα κύρια μέρη που περιγράφονται στις παραγράφους. 4.1.1-4.1.5 και φαίνεται στο Σχ. 3.

4.1.1 Λαβή – μέρος της ρακέτας που έχει σχεδιαστεί για να το κρατάει ο παίκτης.

4.1.2 Η επιφάνεια της χορδής είναι το τμήμα της ρακέτας που έχει σχεδιαστεί για να χτυπά τη στρόφιγγα.

4.1.3 Κεφάλι, συγκρατεί την επιφάνεια της χορδής.

4.1.4 Η ράβδος συνδέει τη λαβή με την κεφαλή.

4.1.5 Ο προσαρμογέας (εάν υπάρχει) συνδέει τη ράβδο με την κεφαλή.

4.2 Επιφάνεια χορδής.

4.2.1 Πρέπει να είναι επίπεδα και να αποτελείται από τμήματα τεμνόμενων χορδών, εναλλάξ πλεγμένα στα σημεία τομής. θα πρέπει να είναι γενικά ομοιόμορφο και, ειδικότερα, όχι λιγότερο συχνό στο κέντρο από ό,τι σε άλλα μέρη.

4.2.2 Δεν πρέπει να έχουν μήκος μεγαλύτερο από 280 mm και πλάτος 220 mm, ωστόσο, οι χορδές μπορούν να εκτείνονται στην περιοχή που αλλιώς θεωρείται μειωτήρας, υπό τον όρο ότι:

α) Αυτό το τμήμα δεν έχει πλάτος μεγαλύτερο από 35 mm.

β) Το συνολικό μήκος της επιφάνειας της χορδής δεν θα υπερβαίνει τα 330 mm.

4.3 Ρακέτα:

4.3.1 Πρέπει να είναι απαλλαγμένο από προσαρτημένα αντικείμενα και προεξοχές, εκτός από εκείνα που χρησιμοποιούνται ειδικά για τον περιορισμό ή την πρόληψη της φθοράς των χορδών ή των κραδασμών ή για την αλλαγή της ισορροπίας ή για τη στερέωση της λαβής στο χέρι του παίκτη και τα οποία έχουν αποδεκτό μέγεθος και τη θέση για αυτούς τους σκοπούς.

4.3.2 Πρέπει να είναι απαλλαγμένο από συσκευές που θα επέτρεπαν στον παίκτη να αλλάξει σημαντικά τη διαμόρφωση της ρακέτας.


5. Εξοπλισμός.

Η Διεθνής Ομοσπονδία Μπάντμιντον (IBF) ρυθμίζει όλα τα θέματα που σχετίζονται με τη χρήση όλων των τύπων στρόφιγγες, ρακέτες ή εξοπλισμού που πληρούν τις προδιαγραφές για το παιχνίδι. Αυτός ο κανονισμός μπορεί να προκύψει με πρωτοβουλία της ίδιας της Ομοσπονδίας ή με πρόταση οποιασδήποτε ενδιαφερόμενης ομάδας, συμπεριλαμβανομένων παικτών, τεχνικών κριτών, κατασκευαστών εξοπλισμού, εθνικών ομοσπονδιών ή των μελών τους.

6. Σχεδιάστε.

6.1 Πριν την έναρξη του αγώνα πραγματοποιείται κλήρωση. Το πάρτι που κερδίζει την κλήρωση μπορεί να επιλέξει μεταξύ p.p. 6.1.1 και 6.1.2:

6.1.1 Εξυπηρέτηση ή λήψη υπηρεσίας.

6.1.2 Ξεκινήστε το παιχνίδι από τη μία ή την άλλη πλευρά του γηπέδου.

6.2 Η ηττημένη πλευρά κάνει τότε την επιλογή που απομένει.

7. Λογαριασμός.

7.1 Ένας αγώνας θα αποτελείται από το πολύ τρία παιχνίδια εκτός εάν συμφωνηθεί διαφορετικά.

7.2 Το παιχνίδι κερδίζεται από την ομάδα που θα σκοράρει πρώτη 21 πόντους (εκτός από την περίπτωση που προβλέπεται στις παραγράφους 7.4 και 7.5.).

7.3 Η νικήτρια πλευρά λαμβάνει έναν βαθμό. Μια πλευρά μπορεί να κερδίσει το ράλι εάν ο αντίπαλος/οι κάνουν λάθος ή εάν η σαΐτα βγει εκτός παιχνιδιού αφού αγγίξει την επιφάνεια του γηπέδου στην πλευρά του αντιπάλου.

7.4 Εάν το σκορ είναι 20-20, η πρώτη ομάδα που θα σημειώσει διαφορά 2 πόντων κερδίζει το παιχνίδι.

7.5 Εάν το σκορ είναι 29-29, η ομάδα που θα κερδίσει τον 30ο πόντο κερδίζει το παιχνίδι.

7.6 Η ​​πλευρά που κερδίζει το παιχνίδι σερβίρει πρώτη στο επόμενο παιχνίδι.

8. Αλλαγή πλευρών.

8.1 Οι παίκτες πρέπει να αλλάξουν πλευρά:

8.1.1 Στο τέλος του πρώτου παιχνιδιού.

8.1.2 Πριν από την έναρξη του τρίτου αγώνα (εάν χρειάζεται).

8.1.3 Στο τρίτο παιχνίδι, όταν μία από τις δύο ομάδες σκοράρει 11 πόντους.

8.2 Εάν χαθεί η στιγμή αλλαγής πλευρών σύμφωνα με την ενότητα 8.1.3, η αλλαγή γίνεται αμέσως μόλις εντοπιστεί αυτό και διατηρείται η βαθμολογία που υπάρχει εκείνη τη στιγμή.

9. Υποβολή.

9.1 Όταν σερβίρετε σωστά:

9.1.1 Καμία πλευρά δεν θα επιτρέπει υπερβολική καθυστέρηση στην εκτέλεση μιας υπηρεσίας όταν ο διακομιστής και ο δέκτης είναι έτοιμοι να εξυπηρετήσουν. Οποιαδήποτε καθυστέρηση στη μετακίνηση της ρακέτας προς τα εμπρός κατά τη διάρκεια του σερβίς (ρήτρα 9.2.) θα πρέπει να θεωρείται σφάλμα (φάουλ).

9.1.2 Ο διακομιστής και ο δέκτης πρέπει να βρίσκονται μέσα στα διαγώνια πεδία εξυπηρέτησης (Εικ. A), χωρίς να αγγίζουν τις γραμμές που περιορίζουν αυτά τα πεδία.

9.1.3 Οποιοδήποτε τμήμα και των δύο ποδιών του διακομιστή και του δέκτη πρέπει να παραμένει σε επαφή με την επιφάνεια του γηπέδου σε ακίνητη θέση από την έναρξη του σερβίς (ρήτρα 9.2.) έως ότου ολοκληρωθεί το σέρβις (ρήτρα 9.3.).

9.1.4 Η ρακέτα του διακομιστή πρέπει αρχικά να χτυπήσει την κεφαλή του λεωφορείου.

9.1.5 Όλο το shuttlecock πρέπει να βρίσκεται κάτω από τη μέση του διακομιστή όταν το χτυπήσει η ρακέτα. Η μέση είναι μια νοητή γραμμή γύρω από το σώμα, που περνά στο επίπεδο του χαμηλότερου σημείου της κάτω πλευράς του διακομιστή.

9.1.6 Ο άξονας της ρακέτας του διακομιστή, τη στιγμή του χτυπήματος της στρόφιγγας, πρέπει να είναι στραμμένος καθαρά προς τα κάτω.

9.1.7 Η κίνηση της ρακέτας του παίκτη που σερβίρει πρέπει να συνεχίζεται μόνο προς τα εμπρός από την έναρξη του σερβίς (ρήτρα 9.2.) μέχρι την ολοκλήρωσή του (ρήτρα 9.3).

9.1.8 Η πτήση του λεωφορείου πρέπει να κατευθύνεται κατά μήκος της ανοδικής γραμμής από τη ρακέτα του διακομιστή έως ότου διασχίσει το δίχτυ, έτσι ώστε, εάν δεν εκτραπεί, να πέσει στο κατάλληλο σέρβις (δηλαδή εντός ή στις γραμμές που το οριοθετούν) ;

9.1.9 Ο διακομιστής δεν έχασε το λεωφορείο.

9.2 Όταν οι παίκτες έχουν πάρει τις θέσεις τους, η πρώτη κίνηση της κεφαλής της ρακέτας του παίκτη που σερβίρει είναι η αρχή του σερβίς.

9.3 Μετά την έναρξη του σερβίς (ρήτρα 9.2), θεωρείται τέλειο εάν το λεωφορείο χτυπήθηκε από τη ρακέτα του διακομιστή ή ο διακομιστής έχασε το λεωφορείο κατά την εκτέλεση του σερβίς.

9.4 Ο διακομιστής δεν θα πρέπει να εξυπηρετεί έως ότου ο παραλήπτης είναι έτοιμος, αλλά ο τελευταίος θα πρέπει να θεωρείται έτοιμος να λάβει εάν έχει επιχειρήσει να επιστρέψει το σερβιρισμένο λεωφορείο.

9.5 Στα διπλά παιχνίδια, κατά τη διάρκεια του σερβίς (ρήτρα 9.2; 9.3), οι συνεργάτες του διακομιστή και του δέκτη μπορούν να λάβουν οποιεσδήποτε θέσεις δεν εμποδίζουν την ορατότητα του δέκτη ή του διακομιστή της απέναντι πλευράς.

10. Singles.

10.1 Παραλαβή και παράδοση:

10.1.1 Οι παίκτες πρέπει να σερβίρουν (και να λαμβάνουν) από το δεξί σερβίς τους, όταν ο διακομιστής δεν έχει πόντους ή ζυγό αριθμό πόντων στο παιχνίδι.

10.1.2 Οι παίκτες πρέπει να σερβίρουν (και να λαμβάνουν) από το αριστερό τους πεδίο εξυπηρέτησης όταν ο διακομιστής έχει μονό αριθμό πόντων σε αυτό το παιχνίδι.

10.2 Σειρά παιχνιδιού και θέσεις στο γήπεδο: κατά τη διάρκεια του αγώνα, το shuttlecock πρέπει να αντανακλάται διαδοχικά από τον διακομιστή και τον δέκτη έως ότου το shuttlecock είναι εκτός παιχνιδιού (ρήτρα 15.).

10.3 Καταμέτρηση και υποβολή:

10.3.1 Εάν ο διακομιστής κερδίσει το ράλι (ρήτρα 7.3.), του απονέμεται ένας βαθμός. Έπειτα αρχίζει να σερβίρει ξανά από άλλο γήπεδο.

10.3.2 Εάν ο δέκτης κερδίσει το ράλι (ρήτρα 7.3.), του απονέμεται ένας βαθμός. Στη συνέχεια, ο δέκτης γίνεται ο νέος διακομιστής.

11. Παιχνίδια διπλών.

11.1. Εξυπηρέτηση και παραλαβή

11.1.1 Οι παίκτες στην πλευρά του σερβίς πρέπει να σερβίρουν από το δεξί τους σερβίς γήπεδο όταν η πλευρά που σερβίρει δεν έχει πόντους ή ζυγό αριθμό πόντων σε αυτό το παιχνίδι.

11.1.2 Οι παίκτες στην πλευρά του σερβίς πρέπει να σερβίρουν από το αριστερό τους γήπεδο σερβίς όταν η πλευρά σερβίς έχει μονό αριθμό πόντων σε αυτό το παιχνίδι.

11.1.3 Ο παίκτης που σέρβιρε τελευταίος παραμένει στο ίδιο γήπεδο από το οποίο σέρβιρε. Η σύντροφός του βρίσκεται στο επόμενο πεδίο.

11.1.4 Ο παραλήπτης παίκτης που στέκεται διαγώνια απέναντι από τον διακομιστή στο απέναντι πεδίο πρέπει να είναι ο δέκτης.

11.1.5 Οι παίκτες δεν πρέπει να αλλάξουν το αντίστοιχο τετράγωνό τους μέχρι να κερδίσουν έναν πόντο σερβίς.

11.1.6 Το σερβίς, ανεξάρτητα από το ποια πλευρά σερβίρει, πρέπει να γίνεται από το γήπεδο σερβίς που αντιστοιχεί στο σκορ της πλευράς σερβίς, εκτός από όσα περιγράφονται στην παράγραφο 12.

11.2. Σειρά παιχνιδιού και θέσεις στο γήπεδο.

Σε ένα ράλι, αφού αντανακλάται το σερβίς από τον δέκτη, η σαΐτα αντανακλάται από έναν ή τον άλλο παίκτη της πλευράς σερβίς, από οποιαδήποτε θέση στην πλευρά του φιλέ, και στη συνέχεια από τον έναν ή τον άλλο παίκτη της πλευράς υποδοχής, και ούτω καθεξής μέχρι να βγει εκτός παιχνιδιού η στρόφιγγα (ρήτρα 15 .)

11.3. Σύστημα πόντων και σερβίρισμα.

11.3.1 Εάν η πλευρά που σερβίρει κερδίσει το ράλι (ρήτρα 7.3.), της απονέμεται ένας βαθμός. Μετά αρχίζει πάλι να υπηρετεί.

11.3.2 Εάν ο παραλήπτης κερδίσει το ράλι (ρήτρα 7.3.), του απονέμεται ένας βαθμός. Ο παραλήπτης γίνεται τότε το νέο μέρος εξυπηρέτησης.

11.4. Ακολουθία σερβιρίσματος.

Σε οποιοδήποτε παιχνίδι, το δικαίωμα σερβίς περνάει διαδοχικά:

11.4.1 από τον αρχικό διακομιστή που ξεκίνησε το παιχνίδι από το σωστό πεδίο εξυπηρέτησης.

11.4.2 στον συνεργάτη του αρχικού δέκτη. Το σερβίς πρέπει να γίνει από το αριστερό πεδίο σέρβις.

11.4.3 στον συνεργάτη του πρώτου διακομιστή.

11.4.4 στον πρώτο παραλήπτη·

11.4.5 στον πρώτο αρχειοθέτη κ.λπ.

11.5. Κανένας παίκτης δεν πρέπει να σερβίρει εκτός σειράς, να λάβει εκτός σειράς ή να λάβει δύο σερβίς στη σειρά στο ίδιο παιχνίδι, εκτός από όσα προβλέπονται στις παραγράφους. 12.

11.6. Οποιοσδήποτε παίκτης από την πλευρά που κερδίζει μπορεί να σερβίρει πρώτος στο επόμενο παιχνίδι, όπως οποιοσδήποτε παίκτης από την πλευρά που έχει ηττηθεί μπορεί να λάβει πρώτος.

12. Σφάλματα πεδίου εξυπηρέτησης.

12.1 Διαπράττεται σφάλμα πεδίου εξυπηρέτησης εάν ο παίκτης:

12.1.1 σερβίρει ή λαμβάνει εκτός σειράς. ή

12.1.2 εξυπηρετεί ή λαμβάνει από τοποθεσία διαφορετική από την κατάλληλη περιοχή εξυπηρέτησης.

12.2 Εάν έχει γίνει ένα σφάλμα πεδίου εξυπηρέτησης, δεν διορθώνεται και το παιχνίδι σε αυτό το παιχνίδι συνεχίζεται χωρίς οι παίκτες να αλλάξουν το πεδίο εξυπηρέτησης (δεν εκχωρείται επίσης νέα εντολή σέρβις).

13. Παραβάσεις.

Παράβαση («φάουλ») προκύπτει εάν:

13.1 Το σερβίς δεν έγινε σύμφωνα με τους κανόνες (ρήτρα 9.1).

13.2 Κατά το σερβίρισμα της στρόφιγγας:

13.2.1 Μπαίνει στο δίχτυ και κρέμεται στο πάνω άκρο του.

13.2.2 Έχοντας πετάξει πάνω από το δίχτυ, κολλάει σε αυτό ή

13.2.3 Θα επιστραφεί από τον συνεργάτη του παραλήπτη

13.3 Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού shuttlecock:

13.3.1 Πέφτει έξω από το γήπεδο.

13.3.2 Πετά μέσα ή κάτω από το δίχτυ.

13.3.3 Δεν πετά πάνω από το δίχτυ.

13.3.4 Αγγίζει την οροφή ή τους τοίχους της αίθουσας.

13.3.5 Αγγίζει το σώμα ή τα ρούχα ενός παίκτη ή

13.3.6 Αγγίζει οποιοδήποτε αντικείμενο ή άτομο βρίσκεται σε άμεση γειτνίαση με το γήπεδο.

(Εάν απαιτείται από τη δομή του κτιρίου, ο τοπικός οργανισμός οργάνωσης μπορεί να επιβάλει ειδικούς όρους σε περίπτωση που η στρόφιγγα αγγίξει ένα εμπόδιο).

13.3.7 Θα πιαστεί και θα κρατηθεί στη ρακέτα και στη συνέχεια θα πεταχτεί όταν κάνει ένα εγκεφαλικό επεισόδιο.

13.3.8 Θα χτυπηθεί δύο φορές διαδοχικά από τον ίδιο παίκτη με δύο χτυπήματα. Ωστόσο, δεν θεωρείται σφάλμα εάν η στρόφιγγα χτυπήσει το κεφάλι και την επιφάνεια της χορδής της ρακέτας με ένα χτύπημα.

13.3.9 Θα επιστραφεί από τον παίκτη και τον συνεργάτη του διαδοχικά ή

13.3.10 Αγγίζει τη ρακέτα του παίκτη και δεν συνεχίζει να κινείται προς το γήπεδο του αντιπάλου.

13.4 Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, ο παίκτης:

13.4.1 Αγγίζει το δίχτυ ή τους στύλους με τη ρακέτα, το σώμα ή τα ρούχα.

13.4.2 Εισβάλλει στην πλευρά του αντιπάλου πάνω από το φιλέ με τη ρακέτα ή το σώμα του. Ο επιθετικός μπορεί, ωστόσο, να ακολουθήσει τη σαΐτα με τη ρακέτα πάνω από το φιλέ προς την κατεύθυνση της βολής εάν η αρχική επαφή της ρακέτας με τη σαΐτα ήταν από την πλευρά του επιθετικού.

13.4.3 Εισβάλλει στην αντίπαλη πλευρά του φιλέ με τη ρακέτα ή το σώμα του με τέτοιο τρόπο ώστε να παρεμβαίνει ή να αποσπά την προσοχή του αντιπάλου ή

13.4.4 Παρεμβαίνει σε έναν αντίπαλο, π.χ. το μπλοκάρει με μια ρακέτα ή ένα σώμα όταν χτυπά μια στρόφιγγα που βρίσκεται πάνω από το επίπεδο του φιλέ.

13.4.5 Αποσπά σκόπιμα την προσοχή του αντιπάλου με οποιεσδήποτε ενέργειες, για παράδειγμα, φωνές ή χειρονομίες.

13.5 Ο παίκτης είναι ένοχος για σκάνδαλα, επαναλαμβανόμενα ή συστηματικά αδικήματα που προβλέπονται στην ρήτρα 16.

14. Αμφιλεγόμενο.

14.1 Το "Mounted" δηλώνεται από τον διαιτητή της καρέκλας ή τον παίκτη (αν δεν υπάρχει διαιτητής καρέκλας) να σταματήσει το παιχνίδι.

14.2 Το «Αμφισβήτητο» πρέπει να εκχωρηθεί εάν:

14.2.1 Ο διακομιστής εξυπηρετεί πριν ο παραλήπτης είναι έτοιμος για λήψη (ρήτρα 9.5.).

14.2.2 Κατά την εξυπηρέτηση, ο διακομιστής και ο παραλήπτης θα παραβιάζουν τους κανόνες ταυτόχρονα.

14.2.3 Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, η στρόφιγγα:

14.2.3.1 Προσκολλάται στο δίχτυ και κρέμεται στην επάνω άκρη του.

14.2.3.2 Έχοντας πετάξει πάνω από το δίχτυ, θα κολλήσει σε αυτό.

14.2.3.3 Η κεφαλή θα καταρρεύσει και θα διαχωριστεί εντελώς από την υπόλοιπη στρόφιγγα.

14.2.4 Κατά τη γνώμη του διαιτητή της καρέκλας, ο αγώνας διακόπηκε ή ο παίκτης αποσπάστηκε από τον αντίπαλο προπονητή.

14.2.5 Ο γραμμιστής δεν είδε και ο διαιτητής της καρέκλας δεν μπορεί να πάρει την απόφασή του, ή

14.2.6 Σε οποιαδήποτε απροσδόκητη ή τυχαία κατάσταση

Εάν κληθεί ένας άλτης, το ράλι από το τελευταίο σερβίς δεν μετράει και ο παίκτης που σέρβιρε αυτό το σερβίς πρέπει να σερβίρει ξανά.

15. Η στρόφιγγα είναι εκτός παιχνιδιού.

Η στρόφιγγα δεν παίζει όταν:

15.1. χτυπά στο δίχτυ ή στο δοκάρι και αρχίζει να πέφτει προς την επιφάνεια του γηπέδου από την πλευρά του παίκτη που κάνει το σουτ.

15.2. αγγίζει την επιφάνεια του γηπέδου (εντός ή εκτός των ορίων) ή

15.3. δηλώνεται «αμφιλεγόμενο» ή καταγράφεται παράβαση («φάουλ»).

16. Συνέχεια παιχνιδιού, αντιαθλητική συμπεριφορά, πέναλτι.

16.1 Το παιχνίδι πρέπει να συνεχίζεται συνεχώς από το πρώτο σερβίς μέχρι το τέλος του αγώνα, εκτός από τις περιπτώσεις που προβλέπονται στις παραγράφους. 16.2 και 16.3.

16.2 Διαλείμματα:

16.2.1 όχι περισσότερο από 60 δευτερόλεπτα κατά τη διάρκεια κάθε παιχνιδιού όταν το σκορ και των δύο πλευρών φτάσει τους 11 πόντους.

16.2.2 όχι περισσότερα από 120 δευτερόλεπτα μεταξύ του πρώτου και του δεύτερου παιχνιδιού και μεταξύ του δεύτερου και του τρίτου παιχνιδιού.

16.3 Προσωρινή διακοπή του αγώνα.

16.3.1 Όταν προκύψουν περιστάσεις πέρα ​​από τον έλεγχο των παικτών, ο διαιτητής της καρέκλας μπορεί να διακόψει το παιχνίδι για όσο χρόνο κρίνει απαραίτητο.

16.3.2 Σε ειδικές περιπτώσεις, ο επικεφαλής διαιτητής μπορεί να προτείνει στον διαιτητή της καρέκλας να διακόψει το παιχνίδι.

16.3.3 Εάν το παιχνίδι διακοπεί, το σκορ που επιτεύχθηκε πρέπει να διατηρηθεί και το παιχνίδι πρέπει να συνεχιστεί από αυτό το σκορ.

16.4 Καθυστέρηση στο παιχνίδι.

16.4.1 Το παιχνίδι δεν πρέπει σε καμία περίπτωση να διακοπεί για να επιτρέψει σε έναν παίκτη να ανακτήσει δύναμη ή αναπνοή ή να λάβει συμβουλές.

16.4.2 Ο διαιτητής της καρέκλας είναι ο μόνος διαιτητής που έχει το δικαίωμα να διακόψει το παιχνίδι.

16.5 Συμβουλές και αποχωρήσεις παικτών από το γήπεδο:

16.5.1 Μόνο όταν η στρόφιγγα είναι εκτός παιχνιδιού (ρήτρα 15) επιτρέπεται στον παίκτη να λάβει συμβουλές κατά τη διάρκεια του αγώνα.

16.5.2 Κανένας παίκτης δεν πρέπει να εγκαταλείψει το γήπεδο κατά τη διάρκεια ενός αγώνα χωρίς την άδεια του διαιτητή της καρέκλας, εκτός από τα διαλείμματα που περιγράφονται στην παράγραφο 16.2.

16.6 Ένας παίκτης δεν πρέπει:

16.6.1 Προκαλώντας σκόπιμα καθυστέρηση ή διακοπή του παιχνιδιού.

16.6.2 Αλλαγή σκόπιμα του σχήματος της στρόφιγγας για να αλλάξει η ταχύτητα πτήσης της.

16.6.1 Συμπεριφέρεστε προσβλητικά.

16.6.2 Διαπράξτε αντιαθλητικές πράξεις που δεν προβλέπονται από τους Κανόνες του Παιχνιδιού Μπάντμιντον.

16.7 Καταστολή παραβιάσεων.

Ο διαιτητής της έδρας πρέπει να σταματήσει τυχόν παραβιάσεις των ρητρών. 16.4, 16.5 ή 16.6 χρησιμοποιώντας:

16.7.1.1 Έκδοση προειδοποίησης στον παραβάτη.

16.7.1.2 Επιβολή «φάουλ» στον δράστη εάν έχει προειδοποιηθεί. Δύο τέτοια «φάουλ» θεωρούνται συστηματική παράβαση.

Σε περίπτωση σοβαρού παραπτώματος, συστηματικών παραβιάσεων ή παραβίασης της ρήτρας 16.2., κηρύξτε «φάουλ» στον δράστη και αναφέρετε αμέσως την παράβαση στον Επικεφαλής Διαιτητή, ο οποίος έχει το δικαίωμα να αποκλείσει τον παραβάτη για τον αγώνα.

Ιστορία του μπάντμιντον

Το μπάντμιντον είναι το αρχαιότερο παιχνίδι του ανθρώπινου πολιτισμού.

Υπάρχουν πολλές ιστορίες για την προέλευσή του. Θρύλοι των λαών Αρχαία Ελλάδα, την Ιαπωνία, την Ινδία και ακόμη και την Αφρική, λένε ότι ενήλικες και παιδιά έπαιζαν σαΐτα εδώ πριν από δύο χιλιάδες χρόνια. Το παλαιότερο αθλητικό παιχνίδι "flying feather" είναι γνωστό στην Κίνα το 1000 π.Χ.

Στην Ιαπωνία, ήταν συνηθισμένο με το όνομα "oyabane" και συνίστατο στην ρίψη μιας στρόφιγγας φτιαγμένης από πολλά φτερά χήνας και αποξηραμένα μούρα sakura με ξύλινες ρακέτες. Στην Ευρώπη, από τη μυθοπλασία του Ούγκο και του Σίλερ, το παιχνίδι της σαΐτας ήταν γνωστό τον 16ο αιώνα. Στη Γαλλία, ένα παρόμοιο παιχνίδι ονομαζόταν «je de paume» (παιχνίδι με ένα μήλο). Αγγλικά μεσαιωνικά χαρακτικά απεικονίζουν χωρικούς να πετούν σαΐτες ο ένας στον άλλον. Έπαιξαν ένα παρόμοιο παιχνίδι στη Ρωσία. Αυτό αποδεικνύεται από σχέδια του 18ου αιώνα. Ο Gabriel Derzhavin έγραψε για την φτερωτή είσοδο.

Το 1650, η βασίλισσα Χριστίνα της Σουηδίας έχτισε ένα γήπεδο με φτερά κοντά στο Βασιλικό Παλάτι στη Στοκχόλμη, όπου έπαιζε με τους αυλικούς της και τους καλεσμένους από άλλες χώρες. Το δικαστήριο εξακολουθεί να υπάρχει στην πρωτεύουσα της Σουηδίας και είναι πλέον ιδιοκτησία της εκκλησίας,

Στην Αγγλία τον 19ο αιώνα, το παιχνίδι της σαΐτας έγινε ιδιαίτερα δημοφιλές στην οικογένεια του Δούκα του Μποφόρ. Ο Δούκας ήταν προστάτης του Συλλόγου Μπάντμιντον και ιδιοκτήτης του Front Hall, το οποίο εξακολουθεί να στεγάζει μια αξιοσημείωτη συλλογή από ρακέτες αντίκες και στρόφιγγες.

Το σύγχρονο μπάντμιντον είναι ινδικής προέλευσης. Προέρχεται από ένα παιχνίδι που στην Ινδία ονομαζόταν «poone» σε μια έκδοση και «poonas» σε άλλη έκδοση.

Άγγλοι αξιωματικοί που υπηρέτησαν στην Ινδία ενδιαφέρθηκαν για αυτό το παιχνίδι και, επιστρέφοντας στην πατρίδα τους το 1872, επέδειξαν το παιχνίδι με μια στρόφιγγα στο κτήμα Badminton, κοντά στο Gloucestershire. Φέτος θεωρείται έτος γέννησης αθλητικό παιχνίδι shuttlecock, που στην Αγγλία ονομαζόταν «μπάντμιντον». Το 1875 ιδρύθηκε η λέσχη μπάντμιντον αξιωματικών «Folkstown». Ο πρώτος πρόεδρος της Ένωσης Μπάντμιντον ήταν ο Συνταγματάρχης Dolby, ο οποίος συμμετείχε ενεργά στη δημιουργία νέων κανόνων, οι οποίοι βασίστηκαν στους κανόνες των αγώνων "pune" - "roopa". Μερικά από τα σημεία τους έχουν διασωθεί μέχρι σήμερα. Νέοι σύλλογοι εμφανίστηκαν στην Αγγλία. Πρέπει να πούμε ότι σε διαφορετικά μέρη έπαιζαν σε γήπεδα διαφορετικών μεγεθών. Επιπλέον, το πιο δημοφιλές δικαστήριο ήταν στο Gwilford. Οι διαστάσεις του (44x20 πόδια ή 13.4012x6.096 m) περιλαμβάνονταν στους κανόνες του παιχνιδιού, οι οποίοι δημοσιεύθηκαν από το Badminton Club το 1887.

Τον Μάρτιο του 1898 έγινε το πρώτο επίσημο τουρνουά μπάντμιντον και στις 4 Απριλίου 1899 το πρώτο αγγλικό πρωτάθλημα στο Λονδίνο. Στη συνέχεια, τα πρωταθλήματα έγιναν δημοφιλή στην Αγγλία και ο αριθμός των συλλόγων μπάντμιντον αυξήθηκε. Το μπάντμιντον άρχισε να εξαπλώνεται σε όλο το Ηνωμένο Βασίλειο και την Ευρώπη.

Το αθλητικό παιχνίδι μπάντμιντον κέρδισε γρήγορα δημοτικότητα. Ξεκίνησε η μαζική παραγωγή σαΐτων. Το πρώτο δίπλωμα ευρεσιτεχνίας για την κατασκευή τους εκδόθηκε στην Αγγλία το 1898 από τη Miss Anne Jackson και έγινε ευρέως διαδεδομένο όχι μόνο στην Αγγλία, αλλά και στις πολλές αποικίες της. Δεν είναι τυχαίο ότι οι περισσότερες από τις χώρες που σχημάτισαν τη Διεθνή Ομοσπονδία Μπάντμιντον (IBF) στις 5 Ιουλίου 1934 ήταν μέλη της πρώην Βρετανική Αυτοκρατορία. Τώρα υπάρχουν περισσότερες από 100 χώρες στην ομοσπονδία. Η IBF διοργανώνει διαγωνισμούς, οι κυριότεροι από τους οποίους είναι το Thomas Cup (που πήρε το όνομά του από τον πρώην πρόεδρο της IBF) μεταξύ των εθνικών ομάδων ανδρών και το Uber Cup (που πήρε το όνομά του από μια διάσημη φιγούρα της IBF) μεταξύ των εθνικών ομάδων γυναικών.

Το Thomas Cup παίζεται κάθε τρία χρόνια από το 1948. Οι προκριματικοί αγώνες διεξάγονται σε τέσσερις ζώνες: Αμερικανική, Αυστραλιανή, Ασιατική και Ευρωπαϊκή. Οι νικητές των ζωνών συναντιούνται μεταξύ τους σε ένα τουρνουά, το οποίο καθορίζει τον υποψήφιο για τον τίτλο του νικητή. Συναντάται με τον προηγούμενο κάτοχο αυτού του τιμητικού τροπαίου. Οι αγώνες για το Uber Cup διεξάγονται από το 1956, επίσης κάθε τρία χρόνια.

Από το 1968, το ατομικό Ευρωπαϊκό Πρωτάθλημα παίζεται κάθε δύο χρόνια και από το 1972 το Ευρωπαϊκό ομαδικό και σε ομαδικές συναντήσεις, οι εθνικές ομάδες παίζουν 5 αγώνες: ατομικό ανδρών, μονό γυναικών, διπλό ανδρών, διπλό γυναικών και μικτό διπλό. Η Διεθνής Ομοσπονδία διοργανώνει επίσης μια σειρά από επίσημα ατομικά τουρνουά. Μέχρι πρόσφατα, το κυριότερο ήταν το αγγλικό πρωτάθλημα ανοιχτού, το οποίο θεωρούνταν το ανεπίσημο παγκόσμιο πρωτάθλημα. Το πρώτο ανοιχτό πρωτάθλημα της Αγγλίας πραγματοποιήθηκε το 1899.

Το πρώτο επίσημο παγκόσμιο πρωτάθλημα έγινε το 1977 στο Μάλμο (Σουηδία).

Το μπάντμιντον έγινε Ολυμπιακό άθλημα το 1992.

Από το βιβλίο Karate-do: δικό μου πορεία ζωής του Funakoshi Gichin

Ιστορία του Καράτε Δεν υπάρχουν γραπτές πηγές για την πρώιμη ιστορία του καράτε, επομένως δεν γνωρίζουμε ποιος δημιούργησε και ανέπτυξε αυτήν την τέχνη, από πού ξεκίνησε και πού ξεκίνησε η διάδοσή της. Πληροφορίες για την πρώιμη ιστορία του καράτε μπορούν να ληφθούν μόνο από αρχαίους θρύλους,

Από το βιβλίο Precious Pearls of Chinese Qigong από τον Xingying Shi

ΙΣΤΟΡΙΑ ΚΑΤΑΓΩΓΗΣ Σε μετάφραση από τα κινέζικα, το "Baduanjin" σημαίνει "Οκτώ κομμάτια μπροκάρ". Αυτό είναι το κοινό όνομα διάφορες επιλογέςασκήσεις που προάγουν τη «ζωή διατροφής», δηλαδή το «Baduanjin», δημιουργήθηκε όχι μόνο για τη βελτίωση και τη διατήρηση

Από το βιβλίο Θαυμαστές. Παρελθόν και παρόν του ρωσικού ποδοσφαίρου συγγραφέας Κοζλόφ Βλαντιμίρ

Από το βιβλίο KAPPO [Japanese Reanimation Technique in Martial Arts Practice] συγγραφέας Μπόγκους Ντένις Αλεξάντροβιτς

Από το βιβλίο Κινεζική τέχνη σπαθιών. Οδηγός για το Tai Chi Jian από τον Yun Zhang

Από το βιβλίο The Way of the Invisible [The True History of Ninjutsu] συγγραφέας Γκορμπίλεφ Αλεξέι Μιχαήλοβιτς

Η ιστορία του 47 ronin Βρίσκουμε έναν απόηχο της ύπαρξης ισχυρών υπηρεσιών onmitsu μεταξύ των επαρχιακών daimyo στη διάσημη ιστορία των 47 ronin, στις ενέργειες των οποίων φαίνονται ξεκάθαρα τα χαρακτηριστικά κόλπα των νίντζα... Δύο ευγενείς σαμουράι υπηρέτησαν στο το κάστρο του σογκούν - Kira Yoshihisa και Asano

Από το βιβλίο The Fisher Riddle συγγραφέας Μανσούροφ Εβγκένι Αλεξάντροβιτς

Είμαι ήδη ιστορία... V. KORCHNOI (ΕΣΣΔ, Ελβετία): «Ούτε ένας παγκόσμιος πρωταθλητής δεν κάθεται για πάντα στον θρόνο του. Είναι φυσικό και φυσικό μετά από κάποιο διάστημα να εμφανίζεται ένας αμφισβητίας και να αντικαθιστά τον ιδιοκτήτη του σκακιστικού θρόνου. Η στιγμή της αλλαγής είναι πάντα συναρπαστική. Τα πάθη φούντωσαν ιδιαίτερα

Από το βιβλίο The Game of Badminton συγγραφέας Shcherbakov A V

9. ΜΠΑΝΤΜΙΝΤΟΝ ΣΕ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΑ ΙΔΡΥΜΑΤΑ Το μπάντμιντον είναι ιδανικό για τη γενική φυσική προπόνηση μαθητών και μαθητών. Οι δυνατότητές του είναι τόσο ευρείες που παιδιά από 5-8 ετών και ενήλικες έως 80 μπορούν να μάθουν και να παίξουν καλά Από την ηλικία των 11 ετών, μπορούν ακόμη και να συμμετέχουν μαθητές

Από το βιβλίο Ninjutsu 4. Testament of the Invisible Warriors. από τον Hayes Stephen K.

Σύγχρονη ιστορία

Από το βιβλίο Παραδοσιακό Taijiquan συγγραφέας D.A. Ο Αρτέμιεφ

Από το βιβλίο The Little Book of Capoeira συγγραφέας Capoeira Nestor

Από το βιβλίο Paleo Diet - Living Nutrition for Health του Γουλφ Ρομπ

Κεφάλαιο 1: Η ιστορία μου, η ιστορία σας, η ιστορία μας (αηδιαστικό, αλλά είναι αλήθεια) Αυτό το βιβλίο θα μπορούσε να σώσει τη ζωή σας, όχι, όχι σαν σωσίβιο, αλλά δίνοντάς σας τις πληροφορίες που χρειάζεστε. Μπορεί να έχετε παρατηρήσει ότι ο τίτλος λέει «ζωντανή διατροφή για την υγεία», αλλά πρόκειται για

Από το βιβλίο Paleo Diet. Τα μυστικά της λεπτότητας και της υγείας συγγραφέας Kruglova Natalya Andreevna

Ιστορία της δίαιτας Paleo Η δίαιτα Paleo υπάρχει για περισσότερα από 25 χρόνια και αρχικά επινοήθηκε ως ένα διατροφικό σύστημα για αθλητές, επαγγελματίες δρομείς. Θα το πω αμέσως στη Ρωσία επιστημονική έρευναΔεν υπάρχει ακόμη παλαιοντολογική προσέγγιση στη διατροφή. Έχουμε αυτή τη μέθοδο

Από το βιβλίο Γιόγκα για τη σπονδυλική στήλη και τις αρθρώσεις συγγραφέας Lipen Andrey

Ιστορία από τους Puranas Υπάρχει μια τέτοια ιστορία στα Puranas. Μια φορά κι έναν καιρό στα αρχαία χρόνια ζούσε ένας άγιος. Τον πυροβόλησαν με τόξο, αλλά ο άγιος απλώς κούνησε το χέρι του και το βέλος έγινε λουλούδι. Ένα βέλος που έπρεπε να χτυπήσει έναν άνθρωπο και να τον πληγώσει, μόνο από μια χειρονομία, ένα βλέμμα

Από το βιβλίο Ενέργεια της Ζωής συγγραφέας Bjorno Irina

Από το βιβλίο του Viktor Tikhonov. Ζωή για χόκεϊ συγγραφέας Φεντόροφ Ντμίτρι

Η ιστορία της μόδας Ο Βίκτορ είχε ακόμα έμφυτο καλό γούστο. Εξάλλου, είναι σαφές ότι η γεύση δεν ανατράφηκε στην οικογένειά του, δεν ενστάλαξε - προέκυψε από το πουθενά. Κατά τη διάρκεια της παιδικής μας ηλικίας και της νεολαίας μας, ήταν απίστευτα δύσκολο να ντυθούμε όμορφα, έτσι κανένας από αυτούς δεν δίδαξε ή δεν έδειξε τον Βίκτωρα

Εθνικό Κρατικό Πανεπιστήμιο Φυσικής Πολιτισμού, Αθλητισμού και Υγείας που πήρε το όνομά του. P.F. Λεσγάφτα

Τμήμα Θεωρίας και Μεθοδολογίας Αθλητικών Αγώνων

θέμα «Ιστορία της ανάπτυξης του μπάντμπιτον, κανόνες του παιχνιδιού, ταξινόμηση των τεχνικών παιχνιδιού»

Συμπλήρωσε: φοιτητής 2ου έτους

Παιδαγωγική Σχολή

Γκαμουλίνσκι Βλάντισλαβ

Ομάδα: 224

Αγία Πετρούπολη, 2013

Εισαγωγή

1. Ιστορία της ανάπτυξης του badbinton

2. Κανόνες του παιχνιδιού

3. Τεχνική παιχνιδιού

4. Ταξινόμηση βασικών τεχνικών badbinton

Κατάλογος χρησιμοποιημένης βιβλιογραφίας

Εισαγωγή

Θεωρούνται τα πιο διαδεδομένα και δημοφιλή αθλήματα στον κόσμο

ποδόσφαιρο, χόκεϊ, μπάσκετ, βόλεϊ... ​​Συνηθίζεται να λέμε για το μπάντμιντον ότι στο

Παίζεται είτε από παιδιά στην αυλή είτε από παραθεριστές στην παραλία. Αλλά είναι μακριά

Όπως κάθε άλλο άθλημα, το μπάντμιντον είναι ένας υγιεινός τρόπος ζωής

ζωή, ενεργός ελεύθερος χρόνος. Προσβασιμότητα, ευκολία παιχνιδιού, απλή

οι κανόνες επιτρέπουν ακόμη και σε έναν αρχάριο να επιτύχει υψηλά αποτελέσματα

παιγνίδι όμοιο με τέννις

χάσετε τα περιττά κιλά ή απλώς χάσετε θερμίδες και για αυτό

κάνετε shaping, αερόμπικ, τρέξιμο εκτός δρόμου κλπ. Αυτές οι δραστηριότητες

Αρκετά βαρετό και γρήγορα βαρετό. Και γενικά, ζορίστε τον εαυτό σας τακτικά

το τρέξιμο είναι πολύ δύσκολο. Αλλά το μπάντμιντον είναι ένα πολύ συναρπαστικό και ενδιαφέρον παιχνίδι,

που πρέπει να κινηθεί πολύ. Στη διαδικασία να εμπλακείτε στο ίδιο το παιχνίδι, δεν το κάνετε

αισθάνεστε κουρασμένοι και ότι χάνετε τα περιττά κιλά. Είναι σημαντικό εδώ

Σημειώστε ότι όλες οι δυσκολίες που σχετίζονται με τη σωματική δραστηριότητα

επισκιάζονται από ψυχολογικά συναισθήματα και

εμπειρίες που προκαλούνται από το ίδιο το παιχνίδι.

Το μπάντμιντον είναι ένα πολύ δημοκρατικό άθλημα. Μπορούν να γίνουν σε

οποιαδήποτε ηλικία. Φυσικά, παράλληλα, σοβαρή επιτυχία στα επαγγελματικά

δεν μπορείς να πετύχεις στον αθλητισμό, αλλά μπορείς να ανεβάσεις σημαντικά το επίπεδο παιχνιδιού, γιατί

Η γνώση των τεχνικών στοιχείων είναι προσβάσιμη σε όλους.

Το μπάντμιντον είναι ένα από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια. Δεν υπάρχει σχεδόν οικογένεια

το οποίο δεν θα περιλαμβάνει ρακέτες και σαΐτες. Σχεδόν κάθε άτομο έχει ποτέ

ή άγγιξε αυτά αθλητικό εξοπλισμό. Αυτό είναι δημόσιο και

χρήσιμο παιχνίδι.

Το μπάντμιντον είναι ένα πολύ συμπαγές άθλημα που δεν απαιτεί μεγάλες διαστάσεις

οικονομικό κόστος για την αγορά εξοπλισμού τυχερών παιχνιδιών. Μια πλατφόρμα για

Τα παιχνίδια μπορούν να εξοπλιστούν σε οποιαδήποτε, ακόμη και στην πιο μικρή αίθουσα, χώρο

αυλή ή στο πάρκο. Το παιχνίδι σαγηνεύει με την απλότητά του. Ήδη μετά το πρώτο

μαθήματα, ο μαθητής κατακτά πρακτικά τα βασικά του παιχνιδιού και μπορεί

οδηγήστε το μόνοι σας. Ωστόσο, όσο περισσότερο παίζετε, τόσο πιο ξεκάθαρο γίνεται

πρέπει να βελτιώσουμε το παιχνίδι. Και αυτό είναι ελκυστικό.

Πρέπει να σημειωθεί ότι στο μπάντμιντον ένα είδος

ιατρικής κατεύθυνσης, το παιχνίδι του shuttlecock χρησιμοποιείται για ιατρικούς σκοπούς. Ετσι,

στο θέρετρο Kislovodsk, το μπάντμιντον χρησιμοποιείται ευρέως για τη θεραπεία ατόμων με

καρδιαγγειακά νοσήματα, μεταβολικά νοσήματα και νευρικά

συστήματα. Τα πλεονεκτήματα αυτού του παιχνιδιού είναι ότι είναι πολύ εύκολο να σταδιακά

αυξήστε τη σωματική δραστηριότητα - από ελάχιστη σε πιο εμπεριστατωμένη.

Το παιχνίδι δεν επιβαρύνει τους ασθενείς, φέρνει χαρά. Μάλλον αυτός που το σκέφτηκε

αυτό το παιχνίδι, ήταν καλός ψυχολόγος. Οι φυσιολόγοι λένε ότι η άσκηση

Τα αθλητικά παιχνίδια σας βοηθούν να μεγαλώσετε. Το να παίζεις shuttlecock είναι υπέροχο

φάρμακο για την κούραση. Ανακουφίζει τέλεια την ένταση. Παρακολούθηση

κυματιστή σαΐτα - χρήσιμη γυμναστική για τα μάτια. Αφού παίξεις (ειδικά κάπου σε ξέφωτο δάσους), αναπνέεις πιο εύκολα και δουλεύεις καλύτερα.

1. Ιστορία της ανάπτυξης του μπάντμιντον.

Η εμφάνιση του μπάντμιντον. Το μπάντμιντον είναι ένα από τα αρχαία παιχνίδιατου πλανήτη μας. Υπάρχουν πολλές εκδοχές για την προέλευσή του. Μερικά πολύ σαφή στοιχεία υποδηλώνουν ότι το σύγχρονο μπάντμιντον αναπτύχθηκε από το αρχαίο παιχνίδι της σαΐτας. Πριν από δύο χιλιάδες χρόνια, ενήλικες και παιδιά έπαιζαν σαΐτα στην Αρχαία Ελλάδα, την Κίνα, την Ιαπωνία, την Ινδία και τις αφρικανικές χώρες. Στην Ιαπωνία υπήρχε ένα δημοφιλές παιχνίδι που λεγόταν «oibane». Αποτελούνταν από τη ρίψη μιας στρόφιγγας φτιαγμένης από πολλά φτερά και ενός αποξηραμένου λάκκου κερασιού με ξύλινες ρακέτες. Στη Γαλλία, ένα παρόμοιο παιχνίδι ονομαζόταν «je de paume» (παιχνίδι με ένα μήλο). Αγγλικές μεσαιωνικές ξυλογραφίες απεικονίζουν χωρικούς να πετούν σαΐτες ο ένας στον άλλον. Έπαιξαν ένα παρόμοιο παιχνίδι στη Ρωσία. Αυτό μαρτυρούν γκραβούρες του 18ου αιώνα.

Το 1650, η βασίλισσα Χριστίνα της Σουηδίας έχτισε ένα γήπεδο με φτερά κοντά στο Βασιλικό Παλάτι στη Στοκχόλμη, όπου έπαιζε με τους αυλικούς της και τους καλεσμένους από άλλες χώρες. Το δικαστήριο εξακολουθεί να υπάρχει στη σουηδική πρωτεύουσα και είναι τώρα

Περιουσία της εκκλησίας.

Στην Αγγλία τον 19ο αιώνα, το παιχνίδι της σαΐτας έγινε ιδιαίτερα δημοφιλές στην οικογένεια του Δούκα του Μποφόρ. Ο Δούκας ήταν προστάτης της ένωσης μπάντμιντον και ιδιοκτήτης του Front Hall, το οποίο εξακολουθεί να στεγάζει μια αξιοσημείωτη συλλογή από ρακέτες αντίκες και στρόφιγγες.

Άγγλοι αξιωματικοί που υπηρέτησαν στην Ινδία ενδιαφέρθηκαν για αυτό το παιχνίδι και, επιστρέφοντας στην πατρίδα, σχημάτισαν τη λέσχη αξιωματικών Folkestone το 1875. Ο πρώτος πρόεδρος του Συλλόγου Μπάντμιντον ήταν ο Συνταγματάρχης Ντόλμπι, ο οποίος συμμετείχε ενεργά στη δημιουργία νέων κανόνων, οι οποίοι βασίστηκαν στους κανόνες του παιχνιδιού «ροόπα». Μερικά από τα σημεία τους έχουν διασωθεί μέχρι σήμερα. Νέοι σύλλογοι εμφανίστηκαν στην Αγγλία. Το παιχνίδι έγινε δημοφιλές και στην περιοχή του Λονδίνου. Και το κέντρο του ήταν το μέρος του Μπάντμιντον, από το οποίο το παιχνίδι με τη σαΐτα πήρε νέο όνομα.

Τον Μάρτιο του 1898 πραγματοποιήθηκε το πρώτο επίσημο τουρνουά μπάντμιντον και στις 4 Απριλίου 1899 πραγματοποιήθηκε στο Λονδίνο το πρώτο Πανελλήνιο Πρωτάθλημα. Στη συνέχεια, τα πρωταθλήματα έγιναν πολύ δημοφιλή στην Αγγλία. Ο αριθμός των συλλόγων δεκαπλασιάστηκε από το 1901 έως το 1911. Το μπάντμιντον άρχισε να εξαπλώνεται σε όλη την Αγγλία και όχι μόνο.

Ανάπτυξη διεθνούς μπάντμιντον.Στις 5 Ιουλίου 1934 δημιουργήθηκε η Διεθνής Ομοσπονδία Μπάντμιντον (IBF). Τώρα η IBF περιλαμβάνει περισσότερες από 70 χώρες. Η Ομοσπονδία διοργανώνει διάφορους αγώνες, ο κυριότερος από τους οποίους είναι το Thomas Cup (το όνομα του πρώην προέδρου της IBF). Παίζεται από το 1948 μεταξύ των εθνικών ομάδων ανδρών. Αυτό το τουρνουά διεξάγεται κάθε τρία χρόνια. Οι ομάδες που συμμετέχουν χωρίζονται σε ζώνες. Οι νικητές των ζωνικών διαγωνισμών συναντώνται μεταξύ τους και ο νικητής αυτού του τουρνουά συναντά τον νικητή του βραβείου στον τελικό αγώνα.

Ένα παρόμοιο τουρνουά μεταξύ των γυναικείων ομάδων, που ονομάζεται Uber Cup προς τιμήν της διάσημης φιγούρας της IBF, διεξάγεται από το 1956.

Από το 1968 διεξάγεται ατομικό πρωτάθλημα και από το 1972 ευρωπαϊκό ομαδικό. Οι αγώνες της εθνικής ομάδας συνήθως αποτελούνται από μονό, διπλό και μικτά παιχνίδια. Επιπλέον, η Διεθνής Ομοσπονδία Μπάντμιντον διοργανώνει και διεξάγει συνεχώς επίσημα ατομικά τουρνουά που περιλαμβάνονται στο διεθνές καλεντάρι.

Το 1977 πραγματοποιήθηκε το πρώτο επίσημο παγκόσμιο πρωτάθλημα στη σουηδική πόλη Μάλμο. Το μπάντμιντον είναι σήμερα αναγνωρισμένο Ολυμπιακή μορφήαθλητισμός Το 1992 έκανε το ντεμπούτο του στους Ολυμπιακούς.

ΣΕ τα τελευταία χρόνιαΟι ισχυρότεροι παίκτες στον κόσμο είναι αθλητές από την Κίνα, την Κορέα, τη Δανία και την Ινδονησία.

Η ανάπτυξη του σοβιετικού μπάντμιντον.Το Παγκόσμιο Φεστιβάλ Νεολαίας και Φοιτητών στη Μόσχα (1957) οδήγησε στην ανάπτυξη του σοβιετικού μπάντμιντον. Στο φεστιβάλ έγιναν οι πρώτες διεθνείς συναντήσεις των αθλητών μας.

Το πρώτο πρωτάθλημα της Μόσχας διεξήχθη το 1959. Στη συνέχεια, το 1961, διεξήχθη τουρνουά intercity με τη συμμετοχή παικτών μπάντμιντον από τη Μόσχα, το Λένινγκραντ, το Χάρκοβο και το Λβοφ. Και το 1962, οι εθνικές ομάδες των δημοκρατιών (Ουκρανική SSR, BSSR, RSFSR, AzSSR, KazSSR, TajSSR), καθώς και η Μόσχα και το Λένινγκραντ, συναντήθηκαν ήδη. Νικητής αυτού του τουρνουά ήταν η εθνική ομάδα της Μόσχας, για την οποία έπαιξαν οι L. Zolkina, T. Chistyakova, V. Demin, N. Sokolov, I. Isakov, Yu.

Από το 1962, τα πρωταθλήματα της RSFSR, της Ουκρανίας, του Λένινγκραντ, καθώς και του DSO και των τμημάτων άρχισαν να παίζονται τακτικά. Το 1963 διεξήχθη το πρώτο πρωτάθλημα της ΕΣΣΔ, στο οποίο ο Μ. Ζαρούμπο (Ζουκόφσκι) και ο Ν. Σοκόλοφ (Μόσχα) κέρδισαν χρυσά μετάλλια.

Η κοινή προπόνηση με Ινδονήσιους φοιτητές που σπουδάζουν στο Πανεπιστήμιο Φιλίας των Λαών έγινε ένα καλό σχολείο αριστείας για τους κορυφαίους παίκτες της ΕΣΣΔ N. Nikitin, N. Peshekhonov, K. Vavilov, N. Ershov, N. Sokolov, Yu.

Σταδιακά, αυτό το παιχνίδι απέκτησε μεγάλη δημοτικότητα σε διάφορες περιοχές της χώρας μας. Η Ομοσπονδία Μπάντμιντον της ΕΣΣΔ άρχισε να λειτουργεί.

Στις αρχές της δεκαετίας του '60, υπό την ηγεσία του μηχανικού B.V. Glebovich, δημιουργήθηκε μια από τις πρώτες σχολές μπάντμιντον στη χώρα μας στο Krasnoarmeysk, η οποία έπαιξε διάσημο ρόλο στην ανάπτυξη του αθλητικού μπάντμιντον στην ΕΣΣΔ. Οι παίκτες μπάντμιντον του Krasnoarmeysk έχουν κερδίσει διαγωνισμούς όλων των Ενώσεων περισσότερες από μία φορές. Ο B.V. Glebovich ήταν ο πρώτος μεταξύ των προπονητών μπάντμιντον στον οποίο απονεμήθηκε ο τίτλος του Επίτιμου Προπονητή της RSFSR.

Το 1974, η Ομοσπονδία Μπάντμιντον της ΕΣΣΔ έγινε μέλος της IBF και οι αθλητές μας είχαν την ευκαιρία να αγωνιστούν σε επίσημους διεθνείς αγώνες.

Το 1984, οι αθλήτριές μας έλαβαν μέρος σε ζωνικούς αγώνες για το Thomas Cup για πρώτη φορά και το 1986, η εθνική ομάδα γυναικών της ΕΣΣΔ έλαβε μέρος στον διαγωνισμό για το Uber Cup.

Το 1988, η Ομοσπονδία Μπάντμιντον της ΕΣΣΔ διοργάνωσε το Κύπελλο Πρωταθλητριών Ευρώπης.

Η ιστορία του σύγχρονου μπάντμιντον χρονολογείται από τον 19ο αιώνα, όταν Άγγλοι αξιωματικοί έφεραν στο σπίτι από τις ινδικές αποικίες το χόμπι ενός συγκεκριμένου παιχνιδιού, του οποίου η τροποποίηση έγινε μοντέρνα εμφάνισηαθλητισμός Το παιχνίδι πήρε το όνομά του από το Badminton House, όπου διεξήχθησαν τα πρώτα τουρνουά τη δεκαετία του 1870. Και οι διαμορφωμένοι κανόνες του παιχνιδιού μπάντμιντον εμφανίστηκαν για πρώτη φορά το 1893. Μόνο εκατό χρόνια αργότερα, το μπάντμιντον έγινε ολυμπιακό άθλημα και το 2006, για να αυξηθεί η ψυχαγωγία, οι κανόνες του παιχνιδιού άλλαξαν ελαφρώς. Σας προσφέρουμε μια σύντομη επισκόπηση των νέων κανόνων του μπάντμιντον.

Γενικοί κανόνες για το μπάντμιντον

Ο στόχος του παιχνιδιού του μπάντμιντον είναι οι αθλητές να πετάξουν μια στρόφιγγα χρησιμοποιώντας ρακέτες πάνω από ένα δίχτυ τεντωμένο στο κέντρο του γηπέδου. Το καθήκον του παίκτη είναι να πετάξει τη στρόφιγγα στο γήπεδο του αντιπάλου, ώστε να μην μπορεί να λάβει την πάσα. Ο αγώνας παίζεται μέχρις ότου μία από τις πλευρές κερδίσει δύο παιχνίδια από τα τρία δυνατά. Σύμφωνα με τους νέους κανόνες μπάντμιντον, η πρώτη ομάδα που θα σημειώσει 21 πόντους κερδίζει το παιχνίδι. Αν το σκορ στο παιχνίδι γίνει 20:20, κερδίζει ο πρώτος παίκτης που θα αυξήσει τη διαφορά σκορ στους δύο πόντους. Αν το σκορ γίνει 29:29, τότε νικητής ανακηρύσσεται ο αθλητής που κατακτά τον 30ο βαθμό. Το μπάντμιντον μπορεί να παιχτεί μονό ή διπλό. Στην πρώτη περίπτωση δύο αθλητές πολεμούν μεταξύ τους, στη δεύτερη δύο αθλητές σε κάθε πλευρά.

Εξοπλισμός και γήπεδο για μπάντμιντον

Ο χώρος παιχνιδιού για το μπάντμιντον ονομάζεται γήπεδο. Το μήκος του γηπέδου είναι σταθερό στα 13,4 μέτρα και το πλάτος εξαρτάται από το αν παίζονται μονά ή διπλά. Για τα μονά, το πλάτος του γηπέδου είναι 5,18 μέτρα και για τα διπλά είναι σχεδόν ένα μέτρο ευρύτερο - 6,1 μέτρα. Στη μέση του γηπέδου υπάρχει ένα δίχτυ τεντωμένο σε ύψος 1,55 μέτρων. Το γήπεδο οριοθετείται από γραμμές: σε απόσταση 1,98 μέτρων από το φιλέ υπάρχει μια κοντινή γραμμή εξυπηρέτησης, μεταξύ αυτής και της πίσω γραμμής υπάρχει μια ζώνη εξυπηρέτησης και μια κεντρική διαμήκης γραμμή χωρίζει τη ζώνη εξυπηρέτησης σε δεξιά και αριστερή ζώνη.

Οι ρακέτες μπάντμιντον κατασκευάζονται πλέον συνήθως από σύνθετα υλικά και ζυγίζουν μόνο 70-100 γραμμάρια. Συνθετικές χορδές περνούν μέσα από τις τρύπες στο χείλος της ρακέτας, η ύφανση και η υψηλής ποιότητας τάνυση των οποίων επηρεάζουν σημαντικά τις ιδιότητες παιχνιδιού της ρακέτας. Το παιχνίδι παίζεται με στρόφιγγα, η οποία μπορεί να κατασκευαστεί από τεχνητά (πλαστικά) ή φυσικά (φτερά). Τα τελευταία θεωρούνται πολύ υψηλότερης ποιότητας και χρησιμοποιούνται σε μεγάλους αγώνες και προπόνηση επαγγελματιών αθλητών.

Έναρξη αγώνα μπάντμιντον και διαιτησία

Πριν από την έναρξη του αγώνα γίνεται κλήρωση, σύμφωνα με τα αποτελέσματα της οποίας μία από τις πλευρές επιλέγει τη μία ή την άλλη πλευρά του γηπέδου ή αποφασίζει εάν θα σερβίρει ή θα λάβει το σερβίς. Η δεύτερη επιλογή γίνεται από την πλευρά που έχασε την εκτίναξη. Αμέσως πριν την έναρξη ενός αγώνα μπάντμιντον, οι αθλητές έχουν στη διάθεσή τους δύο λεπτά για προθέρμανση. Μετά την έναρξη του αγώνα, το παιχνίδι πρέπει να συνεχίζεται συνεχώς, με εξαίρεση ένα διάλειμμα όχι περισσότερο από ένα λεπτό κατά τη διάρκεια κάθε παιχνιδιού όταν το σκορ και των δύο πλευρών φτάνει τους 11 πόντους, καθώς και ένα διάλειμμα δύο λεπτών μεταξύ των παιχνιδιών.

Μόνο ο διαιτητής στον πύργο, ο οποίος είναι εγκατεστημένος κοντά στο γήπεδο στη μέση ως προέκταση του διχτυού σε απόσταση όχι μεγαλύτερη από ένα μέτρο από το δοκάρι σε ύψος τουλάχιστον 1,55 μέτρων, έχει το δικαίωμα να διακόψει το παιχνίδι . Ο διαιτητής της καρέκλας επικουρείται από διαιτητές γραμμής. Με τη σειρά του, ο διαιτητής της καρέκλας είναι υπόλογος στον Αρχιδιαιτητή, ο οποίος φέρει την πλήρη ευθύνη για τη διεξαγωγή του τουρνουά ή άλλης διοργάνωσης στην οποία ανήκει ο αγώνας.

Κανόνες υπηρεσίας μπάντμιντον

Το πρώτο χτύπημα σε οποιοδήποτε σημείο στο μπάντμιντον είναι το σερβίς. Σύμφωνα με τους κανόνες, μπορεί να εκτελεστεί μόνο χτυπώντας την κεφαλή της στρόφιγγας από κάτω προς τα πάνω με τη ρακέτα. Ταυτόχρονα, ο αθλητής δεν έχει το δικαίωμα να σηκώσει τελείως τα πόδια του από το γήπεδο, δηλαδή να σερβίρει πηδώντας ή να καθυστερήσει υπερβολικά την παράδοση του σερβίς. Η παραβίαση οποιουδήποτε από αυτούς τους κανόνες θεωρείται φάουλ στο μπάντμιντον. Το σερβίς θεωρείται ολοκληρωμένο εάν ο αθλητής χτυπήσει τη στρόφιγγα με τη ρακέτα ή αστοχήσει.

Η περιοχή από την οποία γίνεται η τροφοδοσία ποικίλλει ανάλογα με τη βαθμολογία. Εάν η πλευρά σερβιρίσματος δεν έχει πόντους ή ζυγό αριθμό πόντων, το σερβίς γίνεται από τη σωστή ζώνη. Εάν η πλευρά σερβιρίσματος έχει περιττό αριθμό πόντων, τότε το σερβίρισμα γίνεται από την αριστερή ζώνη. Η στρόφιγγα στο παιχνίδι πρέπει να αντανακλάται εναλλάξ από τους παίκτες που σερβίρουν και που λαμβάνουν μέχρι να βγει εκτός παιχνιδιού, δηλαδή να αγγίξει την επιφάνεια του γηπέδου ή ο διαιτητής να καταγράψει μια παράβαση και να σταματήσει το παιχνίδι.

Εάν ο διακομιστής κερδίσει το ράλι, μετράται ένας βαθμός και του δίνεται το δικαίωμα να κάνει το επόμενο σερβίς, αλλά από διαφορετική ζώνη εξυπηρέτησης. Εάν ο παίκτης που δέχεται κερδίσει το ράλι, παίρνει επίσης έναν πόντο και το σερβίς πηγαίνει σε αυτόν. Σε ένα παιχνίδι διπλών, οι παίκτες σερβίρουν και λαμβάνουν σερβίς διαδοχικά. Οι αθλητές δεν επιτρέπεται να σερβίρουν εκτός σειράς ή να λαμβάνουν δύο σερβίς στη σειρά.

Αμφιλεγόμενο στο μπάντμιντον

Συχνά, όταν παίζετε μπάντμιντον, προκύπτουν καταστάσεις όπου ένας βαθμός δεν μπορεί να μετρηθεί για καμία πλευρά. Σε αυτήν την περίπτωση, ο διαιτητής της καρέκλας σταματά το παιχνίδι και κηρύσσει το λεγόμενο "moot". Συνήθως εκχωρείται όταν ο διακομιστής σερβίρει πριν η άλλη πλευρά είναι έτοιμη να δεχθεί ή όταν σερβίρουν παίκτες και από τις δύο πλευρές του γηπέδου παραβιάζουν τους κανόνες ταυτόχρονα. Επίσης αμφιλεγόμενη θεωρείται μια βολή κατά την οποία η στρόφιγγα πιάνει στο δίχτυ και κρέμεται στην πάνω άκρη του ή, πετώντας πάνω από το δίχτυ, κολλάει σε αυτό. Η καταστροφή της στρόφιγγας είναι επίσης λόγος για να σταματήσει το παιχνίδι και να το χαρακτηρίσει αμφιλεγόμενο. Σε όλες τις παραπάνω περιπτώσεις, το ράλι από τη στιγμή του τελευταίου σερβίς δεν υπολογίζεται και ο παίκτης που σερβίρει επαναλαμβάνει το σερβίς.

Παραβιάσεις κανόνων και κυρώσεις στο μπάντμιντον

Η παραβίαση των κανόνων στο μπάντμιντον ονομάζεται φάουλ. Παραπάνω έχουμε ήδη παραθέσει ορισμένες παραβιάσεις κατά την υποβολή μιας υποβολής. Τα φάουλ περιλαμβάνουν επίσης καταστάσεις στις οποίες η στρόφιγγα πέφτει έξω από το γήπεδο κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, πετά μέσα ή κάτω από το φιλέ, δεν πετάει πάνω από το φιλέ, αγγίζει την οροφή ή τους τοίχους της αίθουσας, το σώμα ή τα ρούχα ενός παίκτη, ενός αντικειμένου ή ενός ατόμου. έξω από το δικαστήριο. Είναι παράβαση εάν η σαΐτα πιαστεί και κρατηθεί στη ρακέτα και στη συνέχεια πεταχτεί κατά τη διάρκεια του εγκεφαλικού επεισοδίου ή εάν χτυπηθεί δύο φορές.

Όταν παίζουν μπάντμιντον, οι αθλητές δεν πρέπει να αγγίζουν το δίχτυ ή τους στύλους με τη ρακέτα, το σώμα ή τα ρούχα τους, να εισβάλλουν στην πλευρά ενός αντιπάλου πάνω ή κάτω από το φιλέ, ή να παρεμβαίνουν ή να αποσπούν την προσοχή του αντιπάλου με οποιαδήποτε ενέργεια, συμπεριλαμβανομένης της κραυγής ή χειρονομίας. Η αντιαθλητική συμπεριφορά, καθώς και οι κατάφωρες παραβιάσεις των κανόνων, καταστέλλονται και, εάν είναι απαραίτητο, τιμωρούνται από τον διαιτητή της καρέκλας. Έτσι, οι παίκτες δεν έχουν το δικαίωμα να καθυστερήσουν ή να διακόψουν σκόπιμα τη ροή του παιχνιδιού, να αλλάξουν το σχήμα της βαλβίδας για να κερδίσουν πλεονέκτημα στην ταχύτητα πτήσης ή να συμπεριφέρονται επιθετικά.

Προκειμένου να καταστείλουν τις παραβιάσεις, ο διαιτητής της καρέκλας μπορεί να εκδίδει προειδοποιήσεις στους παίκτες με εμφάνιση κίτρινη κάρτα. Επίσης, σε περίπτωση προειδοποίησης που έχει ήδη δοθεί στον παίκτη, εάν η παράβαση επαναληφθεί, ο διαιτητής της καρέκλας μπορεί να δηλώσει φάουλ και να δείξει στον αθλητή κόκκινη κάρτα. Δύο τέτοια φάουλ θεωρούνται συστηματική παράβαση. Σε περίπτωση κατάφωρης ή συστηματικής παραβίασης των κανόνων κατά την επίδειξη δεύτερης κόκκινης κάρτας σε έναν παίκτη, μπορεί να ληφθεί απόφαση για αποκλεισμό του αθλητή και απονομή της ήττας του στον αγώνα με σκορ 0:21, 0:21.

Οι νέοι κανόνες του παιχνιδιού μπάντμιντον ρυθμίζουν σχεδόν όλες τις καταστάσεις που μπορεί να προκύψουν στο γήπεδο κατά τη διάρκεια ενός αγώνα και εντός του τουρνουά. Οι οπαδοί του μπάντμιντον πιστεύουν ότι οι αλλαγές που έγιναν το 2006 έκαναν το παιχνίδι πολύ πιο διασκεδαστικό και δραματικό. Την ίδια ώρα έξω μεγάλους διαγωνισμούςΜερικοί παίκτες μπορεί κάλλιστα να χρησιμοποιούν τους παλιούς κανόνες του μπάντμιντον ή να παίζουν απλώς για διασκέδαση χωρίς αυστηρούς περιορισμούς. Η δημοτικότητα του μπάντμιντον οφείλεται επίσης στο γεγονός ότι μπορεί να παιχτεί μόνο με ρακέτες και σαΐτα στη φύση, χωρίς ειδικά εξοπλισμένο γήπεδο και δίχτυ.

Συνεχίζοντας το θέμα:
Ανάμικτος

Ίσως αυτή είναι μια από τις πιο δυσάρεστες συνέπειες των δίαιτων, που εξουδετερώνει όλες τις αισθητικές συνέπειες της απώλειας βάρους. Φυσικά, δεν μιλάμε για απώλεια δύο ή και τριών...

Νέα άρθρα
/
Δημοφιλής