რანჟირებული მატჩები warface-ში. რეიტინგული მატჩები რეიტინგული მატჩების შესახებ

როგორ ავიღოთ რანგი

წოდებები ქარიშხლის გმირებში: "ბრინჯაოდან" "ელიტამდე"

Heroes of the Storm-ში მოთამაშეთა უნარების დონე ან წოდება, განისაზღვრება მოთამაშის ადგილით სისტემაში ლიგებიდა განყოფილებები. თითოეულის დასაწყისში სეზონიმოგიწევთ რამდენიმე დახარჯვა შესარჩევი მატჩები, რომელიც განსაზღვრავს თქვენს სასტარტო წოდებას. შემდეგ, თითოეული რეიტინგული თამაშის შედეგების მიხედვით, თქვენ მოიგებთ ან წააგებთ სარეიტინგო ქულებიყოველი თამაშის ბოლოს. სარეიტინგო ქულების მოპოვებით (ან დაკარგვით), თქვენ გადაადგილდებით დივიზიონებს შორის. მაგიდის ზედა მოთამაშეებს ჯერ მიენიჭებათ ოსტატის წოდება, შემდეგ კი შეძლებენ რანგის მიღწევას. ელიტები, რომელიც აერთიანებს მსოფლიოს საუკეთესო მოთამაშეებს.

ლიგები ყველა მოთამაშე იყოფა უნარების გარკვეულ დონეებად, რომლებსაც ჩვენ ვუწოდეთ "ლიგები". ლიგის დონის მიხედვით, თქვენ შეგიძლიათ შეაფასოთ მოთამაშის უნარები. მოდით ჩამოვთვალოთ თამაშში არსებული ლიგები კვალიფიკაციის დონის ამაღლების მიხედვით: ბრინჯაო, ვერცხლი, ოქრო, პლატინა, ბრილიანტი, მასტერ ლიგა და ელიტ ლიგა.

განყოფილებები თითოეული ლიგა, ბრინჯაოდან ბრილიანტამდე, დაყოფილია დივიზიონებად. დივიზიები მიუთითებს იმაზე, თუ რამდენად ახლოს არის მოთამაშე დაწინაურებასთან ან დონის დაქვეითებასთან. მაგალითად, Platinum 1 რანგის მქონე მოთამაშეს (Platinum League, Division 1) აქვს უფრო მაღალი რეიტინგი, ვიდრე Platinum 4 რანგის მქონე მოთამაშეს, რაც, თავის მხრივ, აქვს უფრო მაღალი რეიტინგი, ვიდრე Gold 2 რანგის მქონე მოთამაშეს.

სეზონები მოთამაშეები ეჯიბრებიან რეიტინგში პოზიციისთვის შეზღუდული დროის განმავლობაში, რასაც სეზონი ეწოდება. ყოველი სეზონის ბოლოს მოთამაშეთა რიგები ნულამდე აღდგება, რათა შემდეგი სეზონი სუფთა ფურცლით დაიწყოს. მიღწეული მაქსიმალური რანგის მიხედვით, თქვენ მიიღებთ სეზონურ ჯილდოებს და თქვენი საწყისი რანგი ახალ სეზონში ნაწილობრივ ეფუძნება წარსულ წარმატებას.

შესარჩევი მატჩები როდესაც თქვენ გახსნით რეიტინგული მატჩების ახალ სეზონს, თქვენ უნდა ითამაშოთ 10 შესარჩევი მატჩი სისტემისთვის, რათა დადგინდეს თქვენი უნარების დონე. თუ ამ მატჩების განმავლობაში იმყოფებით ჯგუფში, რომელმაც უკვე მოიპოვა კვალიფიკაცია, თქვენი რეიტინგი არ ჩაითვლება მაჭანკლებად, სანამ არ დაასრულებთ საკვალიფიკაციო მატჩებს ან არ დატოვებთ ჯგუფს. როგორც კი ითამაშებთ 10 ბრძოლას, სისტემა განსაზღვრავს თქვენს საწყის წოდებას და შეგიძლიათ დაიწყოთ სარეიტინგო ქულების მოპოვება.

სარეიტინგო ქულები ყოველი რეიტინგული მატჩის შემდეგ, თქვენ ან იღებთ ან კარგავთ სარეიტინგო ქულებს. მოპოვებული ან წაგებული ქულების რაოდენობა დამოკიდებულია რამდენიმე ფაქტორზე: მოიგო თუ არა თქვენმა გუნდმა, იყო თუ არა ფავორიტი ამ მატჩში (დამოკიდებულია თქვენი გუნდის ჯამურ რეიტინგზე მატჩის დასაწყისში), გააგრძელეთ გამარჯვებების თუ მარცხების სერია. , თქვენი პირადი წოდება. მატჩის მოგებისთვის, რომელშიც არ იყავით ფავორიტი, მიიღებთ მეტ ქულას, ხოლო წაგების შემთხვევაში, ნაკლებ ქულას დაკარგავთ. სარეიტინგო ქულების მოპოვებით ან დაკარგვით, შეგიძლიათ გადახვიდეთ უფრო მაღალ (ან, შესაბამისად, ქვედა) დივიზიონებსა და ლიგებში. თუ თქვენი რეიტინგი ნულამდე დაეცემა, თქვენ გადახვალთ ქვედა დივიზიონში ან ლიგაში. თუ თქვენი რეიტინგი 1000-ს მიაღწევს, მაშინვე გადახვალთ უფრო მაღალ დივიზიონში ან ლიგაში. გამონაკლისია მასტერ და ელიტური ლიგები, რომლებსაც არ აქვთ სარეიტინგო ქულების მაქსიმალური რაოდენობა.

ელიტა Diamond League-ის შემდეგ გელოდებათ ოსტატის და ელიტის წოდებები. ისინი საუკეთესოთა შორის საუკეთესოები არიან და მათი ინტენსიური ეპიკური ბრძოლები არყევს ნექსუსს. ამ ლიგებში რეიტინგის პროცესი განსხვავებულია. განყოფილებების ნაცვლად, ოსტატის ემბლემა მიუთითებს დაგროვილი ქულების რაოდენობაზე. Nexus League-ში ყველაზე მეტი სარეიტინგო ქულის მქონე მოთამაშეები იღებენ ელიტის წოდებას. ასევე, სამაგისტრო ლიგაში მოსახვედრად, თქვენ უნდა შეასრულოთ დავალებების სეზონური სერია. ოსტატის ემბლემა მიუთითებს მოთამაშის ადგილს შესაბამისი რეგიონის ელიტარული რეიტინგების ცხრილში (ინფორმაცია რეიტინგების შესახებ ყოველდღიურად ახლდება). თუ შეხვდებით ელიტარულ ლიგაში მე-3 ადგილზე მყოფ მოთამაშეს, მაშინ თქვენ ხართ რეგიონის სამ საუკეთესო მოთამაშეს შორის. ღირს იმის ჩვენება, რისი უნარიც გაქვს!

15.08.2016 16:56

მიმდინარე სეზონის დასასრული

მიმდინარე სეზონი დასრულდება 02:00 მოსკოვის დროით 16 აგვისტო. მომდევნო სეზონის დაწყებამდე დღეზე ცოტა მეტი რჩება.

პრიზები გაიცემა კონკრეტულ ლიგებში დარჩენისთვის. მოთამაშეები მიიღებენ სასურველ მიღწევებს და "Jade Dragon" იარაღის შენიღბვას მათი პროგრესის საფუძველზე.

ლიგა მიღწევა
10 - 8
7 - 5
4 - 2
1

მიღწევები და იარაღის შენიღბვა სამუდამოდ მიეცემა.

ახალი სეზონის დაწყება

რეიტინგული მატჩების სეზონების კალენდარული სქემა ოდნავ შეიცვალა. ახლა ბრძოლები ჩატარდება 4 კვირის ეტაპად, მინიმალური პაუზით, რომელიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას ხანმოკლე დასვენებისთვის.

სეზონის ხშირი ცვლილების უპირატესობები:

1. მუდმივი მიზანი. თქვენ წინაშე მკაფიო დავალება გაქვთ - დაიპყროთ რეიტინგის მწვერვალი ყოველ სეზონზე, რათა მოგვიანებით მიიღოთ ყველაზე "გემრიელი" პრიზები.

2. ჯილდოების სიმრავლე. ყოველთვიურად შეძლებთ მიიღოთ ჯილდოები (გვირგვინები და ვარბაკები) ლიგებში წინსვლისთვის. არასდროს არის ბევრი საჩუქარი! ყოველ სეზონში, მათი მიღება შესაძლებელია ერთხელ - ახალი ლიგის მიღწევის დროს. თუ მებრძოლი აუარესებს თავის პოზიციას თამაშების დროს და შემდეგ ისევ ანაზღაურებს, მაშინ მეორედ მიმდინარე ჯილდო არ გაიცემა.

ლიგა უორბაქსი გვირგვინები
20 - 15 500 50
14 - 10 750 75
9 - 5 1000 100
4 - 2 1500 150
1 5000 500

ზოგადად, არ მოგბეზრდებათ!

გეგმავს თამაშის რეჟიმის გაუმჯობესებას

1. დაემატება შესამჩნევად მეტთან შეჯახების შემთხვევაში დანებების შესაძლებლობა ძლიერი მოწინააღმდეგე. გუნდის არჩევანი განისაზღვრება საერთო კენჭისყრით, რომელიც ჩატარდება ისევე, როგორც ახლა, როდესაც მოთამაშე გამორიცხულია რეგულარული მატჩიდან. თუ გუნდი გადაწყვეტს დანებებას, თითოეულ მოთამაშეს მიეწერება ბრძოლაში დამარცხება, მაგრამ ჯარიმის გარეშე მატჩის ნაადრევად დატოვების გამო.

2. გამოჩნდება მოგების სერიის ბონუსი. თუ ზედიზედ გაიმარჯვებთ, თქვენ დაიწყებთ დამატებით ქულების მიღებას ლიგებში დაწინაურებისთვის.

3. გაუმჯობესდება მოთამაშის მხრიდან ტექნიკური პრობლემების შემთხვევაში მატჩში დაბრუნების სისტემა, გამოსწორდება ამ მექანიზმის ზოგიერთი არსებული ხარვეზები.

4. ლიგების მეშვეობით მებრძოლების არაკეთილსინდისიერი დაწინაურების თავიდან ასაცილებლად, შემუშავებულია ზომები:
ა) უფრო მკაცრი ჯარიმები დამნაშავეებთან განზრახ თამაშისათვის;
ბ) ამგვარი დარღვევების შესახებ შეტყობინებებზე რეაგირების დროის შემცირება.

შეეჯიბრე და გაიმარჯვე!

სარეიტინგო მატჩების სისტემა მოიცავს 21 ლიგას. თავდაპირველად, ფეხბურთელი ბოლო 21 ლიგაშია. უმაღლეს ლიგაში გადასასვლელად, თქვენ უნდა დააგროვოთ რამდენიმე ქულა (თითო თითო გამარჯვებაზე) მიმდინარე ლიგის ფარგლებში. თუ ზედიზედ ორზე მეტ გამარჯვებას მიაღწევთ, მაშინ იწყებთ ლიგის დაწინაურების დამატებით ქულებს - ყოველი წარმატებული მატჩისთვის ერთის ნაცვლად ორი ქულა. ბონუს ქულები გამარჯვებების სერიაზე გაიცემა "ოქროს ლიგა II"-მდე. წაგებისას მოთამაშე ბრუნდება უმცირეს ლიგისკენ. მარცხების სერიით შესაძლებელია ლიგაში უფრო დაბალი დონის „გამგზავრება“. ერთ ლიგაში შეიძლება იყოს შეუზღუდავი რაოდენობის ხალხი, ანუ მოთამაშეები არ აიძულებენ ერთმანეთს, რამდენიც არ უნდა იყოს. თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ თქვენი ლიგა ან პროგრესი რეიტინგის სკალაზე "Ranked PvP" ჩანართში.

რეიტინგული თამაშების ძიება შეიძლება განხორციელდეს როგორც მარტო, ისე მეგობრებთან ან კლანისთან ერთად. სხვადასხვა ლიგის წევრებს შეუძლიათ ერთად ითამაშონ - ამ შემთხვევაში ძებნა ჩატარდება ჯგუფში უმაღლესი რანგის შესაბამისად. მოთამაშის წოდება რანჟირებულ მატჩებში არ ახდენს გავლენას სწრაფ მატჩში მატჩის შედგენაზე.

დაუმტკიცე ყველას, რომ შენ ხარ საუკეთესოთა შორის!

შესამჩნევად ძლიერ მოწინააღმდეგესთან შეჯახების შემთხვევაში შეგიძლიათ დანებდეთ. ეს ფუნქცია დაუყოვნებლივ არ არის ხელმისაწვდომი, მაგრამ მხოლოდ გარკვეული პერიოდის შემდეგ. გუნდის გადაწყვეტილება განისაზღვრება საერთო კენჭისყრით, რომელიც ხდება ისევე, როგორც მოთამაშეს რეგულარული მატჩიდან გამორიცხვისას. აქ მნიშვნელოვანია თითოეული მებრძოლის ხმა - გადაწყვეტილება მიიღება, თუ ყველა ერთ ვარიანტს მისცემს ხმას. თუ გუნდი მაინც გადაწყვეტს დანებებას, მისი თითოეული მოთამაშე ჩაითვლება როგორც დამარცხება ბრძოლაში, მაგრამ ჯარიმის გარეშე მატჩიდან ვადამდე გაყვანისთვის.

თემის გაგრძელება:
Სავარჯიშოები

ცურვა ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული და რეკორდული სპორტია. ხალხმა დიდი ხანია დაიწყო წყალში შეჯიბრი და შედეგების შედარება: ვინ ცურავს ყველაზე შორს, ვინ ცურავს ყველაზე დიდხანს...

ახალი სტატიები
/
პოპულარული